Jakt, mål, mening og lykke
Tidlig i tenårene spilte jeg mye rollespill, både terning baserte Dungeons and Dragons kloner og forskjellige dataspill der store deler av målet var å bygge en karakter med styrke, intelligens, visdom og smidighet. Foruten disse status egenskapene, var det dessuten viktig å kultivere et sett... Read more